Metin2 savaşçı zırhları: kapsam ve örnekler
Savaşçı zırhlarının hangi sınıfa ait olduğu, savunma ve hareket hızı üzerindeki etkileri ile resmî wiki’de öne çıkan örnek zırhları kısa bir dosyada topladık.
Rehberi inceleMetin2 Atlası
Oyun sistemlerini, görevleri ve eşyaları anlamak için kaynaklı notlar.
OYUN BİLGİ DİZİNİ
Haritaları, geçişleri ve karşılaşmaları tanı.
Görev türlerini ve teslim adımlarını ayır.
Karakter gelişimini destekleyen mekanikler.
Eşyalar, topluluk ve oyun içi göstergeler.
Savaşçı zırhlarının hangi sınıfa ait olduğu, savunma ve hareket hızı üzerindeki etkileri ile resmî wiki’de öne çıkan örnek zırhları kısa bir dosyada topladık.
Rehberi inceleŞebnem, Metin2’de savaş ya da destek etkisi veren tüketilebilir eşyalardır. Bazı türler NPC üzerinden üretilebilir, bazıları sandıklardan elde edilir.
Rehberi inceleTicaret Camı, aynı harita ve kanal içindeki pazar eşyalarını arayıp doğrudan satın almaya yarayan bir oyuna ait eşyadır. Resmî oyunda edinim yolları belirli sandıklar ve özel satış kanallarıyla sınırlıdır.
Rehberi incelePet arayüzüne nasıl erişileceği, yumurta açma koşulları ve pet adlandırma sınırları. Gelişim oranları ve ayrıntılı pet karşılaştırmaları bu kapsamda değildir.
Rehberi incele
Dönüşüm, karakterin belirli yaratıkların biçimine girmesini sağlayan temel beceridir. İlgili yöntemleri, etkisini ve kapsam dışı kalan dönüşüm türlerini açıklar.
Rehberi inceleOrk Dişi, hem eşya geliştirmede hem de Biyoloğun Deneyi 1 görevinde kullanılan bir öğedir. Ork, Siyah Ork ve Cesur Siyah Ork bu eşyanın doğrulanmış yaratık kaynakları arasındadır.
Rehberi inceleZehir Kılıcı’nın 75. seviye oluşunu, hangi sınıflar tarafından kullanılabildiğini, üç taş yuvasını ve kaynaklarda geçen düşme örneklerini anlatır.
Rehberi inceleDolunay Kılıcı, 30. seviye bir silahtır. Savaşçı, Sura ve Ninja kullanabilir; iki taş yuvası bulunur. Resmî kaynakta adı geçen yaratıklar kesin düşüş garantisi vermez.
Rehberi inceleRazadör, Kırmızı Ejderha Kalesi’nde yer alan 108. seviye bir patrondur. Ateş elementine sahiptir, Kor Alev Generali çağırır ve bazı saldırı davranışlarıyla öne çıkar.
Rehberi inceleNemere, Nemere Gözlemevinde karşılaşılan 108. seviye bir patrondur. Buz elementiyle ilişkilidir ve savaş sırasında Ayaz Generali çağırır.
Rehberi inceleHidra, Gemi Savunması içinde karşılaşılan 120. seviye, buz elementli bir patrondur. Üç başı sırayla ortaya çıkar ve son başta Büyü Çözme etkisi görülür.
Rehberi inceleEnerji Kristali, kuşanılan ekipmanların 1–5. bonuslarını geçici olarak güçlendirir. Üretim koşulları, süresi ve kapsam dışı kalan bonuslar bu yazıda özetlenir.
Rehberi inceleZodyak tılsımlarının element ayrımını, tüm sınıflarca kullanılabilmesini ve yükseltme basamağına göre değişen koşullarını özetler.
Rehberi incele
Lycan, İçgüdü adlı tek beceri yoluna sahip bir sınıftır. Bu beceri grubunun saldırı ve destek yönlerini, temel sınırlarıyla birlikte özetler.
Rehberi incele
Metin2 Şaman sınıfında Ejderha Gücü ve İyileştirme yolları farklı destek türleri sunar. Biri koruma ve saldırı katkısı, diğeri iyileştirme ve grup desteği sağlar.
Rehberi incele
Sura, Büyülü Silah ve Kara Büyü olarak iki yola ayrılır. Bu yazı, her yolun becerilerini ve Karanlık Koruma’nın işlevini özetler.
Rehberi inceleNinja sınıfı, Yakın Dövüş ve Uzak Dövüş yollarına ayrılır. Bu iki yolun temel becerilerini ve aralarındaki farkı kısa ve net biçimde açıklar.
Rehberi inceleSavaşçı sınıfının Bedensel ve Zihinsel beceri yollarını, öne çıkan beceri örneklerini ve bu ayrımın ne anlama geldiğini kısa bir başvuruda anlatır.
Rehberi inceleBonuslar eşyalara eklenen özelliklerdir. 1–5 bonus ekleme ve değiştirme işlemleri, 6–7 bonus ise ayrı bir sistem olarak ele alınmalıdır.
Rehberi incele
Ejderha Taşı Simyası’nın ne olduğunu, nasıl açıldığını ve neden sınıf, saflık ile seviyenin ayrı değerlendirildiğini öğrenin. Çıkarma riski de anlatılır.
Rehberi incele